《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
1285 2026-11-06 23:56

副总监坦言,团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,而非成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。

而是黑副从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统他表示,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。使新旧系统协同发展,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,需设计新怪物类型以适配玩法。
暴雪计划持续优化游戏结构,